marzo
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Datos Técnicos
Introducción a la Programación Orientada a Objetos: Java
4.75MB | Español | PDF | 144 Pág. | Francisco Aragón Mesa | NO ISBN | Proporcionado: wpiaw
Descripción
La orientación a objetos es un paradigma de programación que facilita la creación de software de calidad por sus factores que potencian el mantenimiento, la extensión y la reutilización del software generado bajo este paradigma.

La programación orientada a objetos trata de amoldarse al modo de pensar del hombre y no al de la máquina. Esto es posible gracias a la forma racional con la que se manejan las abstracciones que representan las entidades del dominio del problema, y a propiedades como la jerarquía o el encapsulamiento.

El elemento básico de este paradigma no es la función (elemento básico de la programación estructurada), sino un ente denominado objeto. Un objeto es la representación de un concepto para un programa, y contiene toda la información necesaria para abstraer dicho concepto: los datos que describen su estado y las operaciones que pueden modificar dicho estado, y determinan las capacidades del objeto.

Java incorpora el uso de la orientación a objetos como uno de los pilares básicos de su lenguaje.

Contenido

  1. Definición y principales características del lenguaje Java
  2. Instalación, configuración y utilización del entorno de desarrollo Eclipse .: Instalación del IDE Eclipse; Configuración del entorno de desarrollo; Nociones básicas de utilización; La primera aplicación.
  3. Elementos básicos de Java. : Identificadores; Comentarios; Sentencias; Bloques de código; Expresiones; Variables; Los tipos bá sicos de datos; Las cadenas de caracteres o strings; Palabras clave.
  4. Operadores. : Operadores aritméticos; Concatenación de strings; Precedencia de operadores; Conversión automática y promoción; operadores unarios; Operadores relacionales; Operadores lógicos.
  5. Sentencias de control de flujo. : Sentencias condicionales; Sentencias iterativas.
  6. Conceptos básicos de programación orientada a objetos. : Concepto; Clase; Miembro dato; Constructor; Método; Objeto.
  7. Paquetes (package). : El paquete (package); El comando import; Paquetes estándar
  8. Composición. : La clase Punto; La clase Rectángulo; Objetos de la clase Rectángulo
  9. La clase String. : La clase String; Cómo se obtiene información acerca del string; Comparación de strings; Extraer un substring de un string; Co nvertir un número a string; Convertir un string en número; La clase SringBuffer.
  10. Arrays. : Decalarar y crear un array ; Inicializar y usar el array ; Arrays multidimensionales.
  11. La clase Random. : Importar y crear objetos de la clase Random; Comprobación de la uniformidad de números aleatorios.
  12. La clase Lista (análisis de un caso práctico).
  13. Modificadores de variables. : Diferencia entre modificador static y final; Relación con variables de instancia y variables de clase.
  14. La clase Math. : Miembros dato constantes; Funciones miembro.
  15. Modificadores de acceso. : public y private.
  16. Función miembro toString.
  17. Herencia. : La clase base; La clase derivada; Controles de acceso (public, private y protected); La clase base Object.
  18. Jerarquía de clases. : Clases y métodos abstractos; El operador instanceof.
  19. La palabra clave final. : Clases y métodos finales.
  20. Interfaces. : Definición; Diferencia entre un interface y una clase abstracta.
  21. Excepciones. : Definición; Captura de excepciones; Lanzar excepciones; La cláu sula finally.
  22. El interface Cloneable. : Duplicación de objeto.
  23. La clase Vector. : Crear un vector; Añadir elementos al vector; Acceso a los elementos de un vector.
  24. La clase StringTokenizer. : Función; Obtención de tokens.
  25. Archivos y directorios. : La clase File; Creación de filtros.
  26. Entrada/salida estándar. : Los objetos System.in y System.out ; La clase Reader.
  27. Entrada/salida a un archivo en disco. : Lectura de un archivo de texto; Lectura/escritura
  28. Leer y escribir datos primitivos. : Flujos de datos DataInputStream y DataOutputStream.
  29. Leer y escribir objetos. : El interface Serializable; Lectura/escritura; El modificador transient.


Enlaces
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@cristianer 14/03/2011 22:01:02 #1

Excelente, justo lo andaba necesitando.

@miki7312 14/03/2011 22:27:43 #2

MM se ve interesante, veremos cómo explica el lenguaje este autor; muchas gracias por compartirlo =D.

@mariocyb 14/03/2011 22:36:09 #3

Graxias por los aportes….Tendran algo sobre programacion para celulares ?

@DeibyAngel 14/03/2011 22:37:04 #4

Bajando…, sigan con estos aportes de programación, se les agradece.

@FersomrockersX2 14/03/2011 22:42:18 #5

la andaba buscando

@Gato cian 14/03/2011 22:59:06 #6

muchas gracias necesitaba justo esto

@Nunger 14/03/2011 23:12:39 #7

Gracias por el eporte, se necesitaba

@AnthiCris 15/03/2011 00:32:15 #8

Me sale este error al descargarlo desde cualquier servidor:

There was an error opening this document. There was a problem reading this document(118).

¿A qué se debe?
Me gustaría mucho poder leer este aporte, ya que es interesante e importante aprender sobre este tema.

Gracias por la ayuda y por hacernos las cosas fácil.

@Jack06 15/03/2011 00:35:17 #9

Muy bueno este material muchas gracias.

@JORROS 15/03/2011 01:33:22 #10

gracias

@kin 15/03/2011 03:44:10 #11

graciassssssssssss :)

@wtabares 15/03/2011 09:16:52 #12

gracias por el aporte …
bajando !

@jorgeomar 15/03/2011 09:49:04 #13

gracias Dany por el aporte

@Davison 15/03/2011 10:11:44 #14

gracias buen aporte

@walter7 15/03/2011 10:16:04 #15

Buenisimo hermano gracias que Dios te bendiga

@rapunzelo 15/03/2011 10:48:46 #16

Una vez compre un libro de java y no entendi un pomo (es decir… nada). Veamos si con este libro cambia un poco la cosa. Gracias por compartir. Saludos.

@Walter 15/03/2011 11:42:05 #17

sta super.. justamente lo k estaba buscando..
alguien me puede ayudar como tener mi cuenta en esta pagina..??
xfavor.
gracias..
siempre llevo descargando aki..
peo no tengo cuenta..
:S

@darwanzio 15/03/2011 12:10:07 #18

Gracias por el aporte se ve que esta de lujo
Mil gracias
Salu2

@yomo93 15/03/2011 14:10:36 #19

Excelente aporte se le agradece…

puedes subir un tuto sobre listas en java????

@Marvell 15/03/2011 15:50:52 #20

Muchas gracias por el aporte

@zaoart 15/03/2011 16:26:17 #21

gracias, muchas gracias de verdad, saludos desde colombia :)

@Alejandro 15/03/2011 17:39:10 #22

gracias quiero aprender java pero no tengo dinero para pagar un curso de esto.
gracias.

@spritex 15/03/2011 22:35:43 #23

Genial!!! mil gracias

@yonis37 15/03/2011 22:36:49 #24

Necesito el libro informatica aplicado al turismo no importa la edición pero que tenga concordancia el turismo y la informatica alguien me puede ayudar o lo pueda subir scaneado si lo tiene o por un amigo (a) gracias

@Juan casa 15/03/2011 23:17:08 #25

El archivo PDF dice que esta corrupto

@wpiaw 16/03/2011 20:21:40 #26

Hay bastante sobre java en el foro de intercambios, pasensen ;)

@Grillo 16/03/2011 23:30:02 #27

Uffff……. Genial este aporte, lo estaba esperando, gran aporte, mil gracias…..

@jrjr18 17/03/2011 00:55:31 #28

se agradece

@martin0970 17/03/2011 16:07:18 #29

Hola gracias por este libro casualmente estoy trabajando con el programa Eclipse, saludos

@maxro1970 17/03/2011 22:17:56 #30

Otro buen @porte, se te @gr@dece.

S@ludos!!!.

@Edwin 18/03/2011 10:09:39 #31

EXCELENTE ………..GRACIAS

@SerenitaX 18/03/2011 21:36:19 #32

Muchas GRacias!!!!!!!

@Joshi 20/03/2011 00:17:06 #33

Se agradece el aporte….descargando. GRACIAS

@Andres 20/03/2011 21:19:05 #34

Buen aporte

@Sergio Suxo 07/04/2011 09:54:17 #35

gracias me serivio de mucho…..

@Mario Leandro 20/04/2011 09:26:52 #36

Excelente, muchísimas gracias por este buen aporte, felicidades

@Eunice 27/04/2011 00:17:59 #37

gracias…!!

@Qubik 13/05/2011 15:13:01 #38

Muchas gracias por éste aporte!

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