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Datos Técnicos
Creación de personajes 3d con Zbrush Vol.1 – El cuerpo
4.32 GB | 4.5 Hora (39 clases) | Spanish | Nelson Mauricio García Arias | Diseño / Software | 11/2016 | Enviado por: Tota
Descripción del curso
Entiende las base de la Anatomía Humana para la creación de personajes 3d de alta calidad..

¿Eres Estudiante, profesional o aficionado y aspiras a convertirte en artista digital? y quieres fortalecer habilidades para la creación de personajes 3d en la industria del Cine, Animación digital y Videojuegos?. Si tu respuesta es si, este curso es para tí!

Aprenderás a personalizar la interfaz para facilitar la fluidez de tu trabajo con personajes, utilizarás un set de herramientas que te permitirán un trabajo controlado de las formas.

Aplicarás técnicas avanzadas para optimizar tu tiempo y tu flujo de trabajo.
En cada bloque de músculos te explicaré como generar la forma de cada uno de ellos, y como se unen por medio de los tendones a los huesos respectivamente.

A través de 39 clases podrás aprender todo lo necesario para modelar un personaje anatómicamente correcto, conocerás músculo a músculo con su nombre en español y recomendaciones para aplicar este conocimiento a tus proyectos futuros.

El curso aborda los siguientes temas:

  • Cánones
  • Máscaras
  • Polygroups
  • Pectorales
  • Deltoides
  • Trapecio
  • Teres e infraespinatus
  • Dorsal
  • Serratos
  • Abdominales
  • Torso
  • Brazos
  • Piernas

Este conocimiento hará parte de tus herramientas como profesional, representará un diferenciador frente a quienes ignoran el aporte que la anatomía hace a un trabajo de creación de personajes de calidad, no importa si es realista, cartoon, manga o cualquier estilo que elijas.

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marzo
4
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Datos Técnicos
Curso Premium Zbrush: Crea Personajes Nivel Experto Desde Cero
Spanish | x264 | 4.78 GB | Nivel: Avanzado | 52 clases | Incluye materiales | Fecha de Lanzamiento: 2016
Descripción
Descubre las diversas técnicas que te ayudarán a generar personajes de gran nivel.

El curso cuenta con las ultimas técnicas aplicadas a la creación de personajes para animación,
con un area especializada en modelado, usando la nueva herramienta zmodeler de ZBrush, este curso cuenta con modelado poligonal, creaciÓn de ropa con extract y zremesher, marvelous desinger , texturizado y creación de uv en zbrush, exportación a maya 2016, preparación de la escena, materiales vray 3.0 en maya, blendshapes con maya y zbrush, creación de rigg con Humanik, edición y corrección de skin, simulación de tela con ncloth, pose y set up de render, un curso tan completo que contiene todo el workflow que se necesita para crear un personaje de 0 y tenerlo listo para posar y animar.

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marzo
26
Datos Técnicos
Modelado de muebles con 3ds Max y ZBrush
.FLV | 1.76 GB | Spanish | VIDEO2BRAIN | Vídeo Training | Formador: Brenda Chiquito | Duración: 3:20 horas (39 Vídeos) | Fecha de publicación: 02-Dic-2015
Descripción del curso
Construye y detalla mobiliario 3D en forma dinámica.

Para todo aquel que se dedique diseñar mobiliario o recrear visualizaciones arquitectónicas, es de suma utilidad aprender a modelar elementos como sillones, cojines, mantas o mesas.

Regularmente recurrimos a la compra de éstos, sobre todo cuando requerimos de modelos sumamente detallados u orgánicos; sin embargo, habrá ocasiones en las que podrías necesitar construir objetos personalizados, únicos, de diseño propio.

ZBrush es una herramienta creada por diseñadores para diseñadores. De manera muy versátil te ayudará a construir o modificar modelos creados previamente en 3ds Max. A diferencia de otras aplicaciones de modelado, ZBrush hace del proceso de modelado un proceso dinámico y flexible.

Mi nombre es Brenda Chiquito, arquitecto, interiorista y artista CGI, espero guiarte a lo largo de este curso para convertir a esta herramienta en una alternativa para diseñar mobiliario o piezas que sin una aplicación especialmente creada para ello, serían un dolor de cabeza crear.

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