marzo
10
DOMESTIKA.Direcci%25C3%25B3n.de.Arte.con.Cinema.4D.SPANiSH-%25C3%2591.png
Datos Técnicos
DOMESTIKA: Dirección de Arte con Cinema 4D
Spanish | x264 | 4.18 GB | 4h 1m | 16 Lecciones | TAVO (Diseñador) | Fecha de Lanzamiento: 2015
Descripción
Aprende a diseñar una imagen o bodegón en 3D
De la mano de Tavo –Director de Arte y Motion Grapher– te adentrarás en el mundo del 3D de forma fácil. Aprenderás los conocimientos básicos y necesarios para poder crear una imagen en 3D con buena calidad utilizando Cinema 4D.

Continuar Leyendo

febrero
17
DOMESTIKA.Dise%25C3%25B1o.de.Personajes.en.Cinema.4D.del.Boceto.a.la.Impresi%25C3%25B3n.3D.SPANiSH-%25C3%25B1.png
Datos Técnicos
DOMESTIKA: Diseño de Personajes en Cinema 4D: del Boceto a la Impresión 3D
Spanish | x264 | 3.94 GB | 4h 12m | Incluye materiales | 17 Lecciones | Aarón Martínez (Diseñador e Ilustrador) | Fecha de Lanzamiento: Julio 2016
Descripción
Aprende a modelar con Cinema 4D, Illustrator y Photoshop
El Diseñador e Ilustrador Aarón Martínez te enseñará las claves del diseño de personajes en 3D y las herramientas básicas para crear un mundo fantástico con Cinema 4D y el render V-Ray.
Aprenderás a jugar con los colores y las texturas hasta lograr simular todo tipo de materiales de la forma más realista posible y todo ello podrás exportarlo tanto para impresión en papel, web e impresión 3D. ¡Dale otra dimensión a tus ilustraciones!

Continuar Leyendo

septiembre
1
Datos Técnicos
VRay v2.0 para Sketchup Pro 2015 (64 Bits)
97.3 Mb | RAR | Inglés | 64-Bit | Medicina Incl. | Fecha de Lanzamiento: 2014 | Desarrollador: Visual Dynamics® LLC | Versión: 2.00.25244 | Colaborador: mikesoler | Rar
Descripción
Motor de renderización que usa técnicas avanzadas, como por ejemplo algoritmos de Iluminación Global (GI) tales como Path Tracing, Mapeo de Fotones, Mapas de Irradiación entre otros. 

El uso de estas técnicas a menudo lo hacen preferibles a los motores de render convencionales que son proporcionados por defecto por las aplicaciones 3D, por lo general los renders generados con estas técnicas se ven más reales, como los efectos de iluminación que son emulados de manera más realista.

Materiales de V-Ray
El editor de materiales propio de este motor de renderizado cuenta con parámetros de reflexión y refracción avanzados y permite versatilidad en la configuración de materiales avanzados.

Cámara física de V-Ray
El Vray cuenta con una cámara física que emula las opciones de configuración de exposición por ejemplo de las cámaras reflex reales. La cámara Vray difiere de la cámara estándar de 3ds Max, ya que tiene configuraciones ajustables para ISO, velocidad de obturación y el f-stop. Estos ajustes pueden ayudar en el aspecto de iluminación y en general de la escena. La manera de controlar la exposición de la iluminación en las escenas principalmente es a partir del ajuste ISO, Velocidad de obturación y el f-stop.

Continuar Leyendo