noviembre
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Datos Técnicos
God Eater: Resurrection Multilenguaje (Español) (PC-GAME)
Plataforma: PC | ISO | 14.1 GB | Medicina Incl. | Idiomas: Español, Inglés*, Francés, Italiano, Alemán, Ruso (*Idioma con localización de audio) | Género: Anime, Acción, Rol, Hunting, Character Customization, Cooperativo, Hack and Slash, Multijugador, JRPG, Gran banda sonora, Posapocalíptico, Un jugador, Buena trama, Nudity, Tercera Persona, Atmosférico, Memes, Protagonista femenino, Terror psicológico | Desarrollador: BANDAI NAMCO Studio , SHIFT , QLOC | Editor: BANDAI NAMCO Entertainment | Jugadores: 1 (Hasta 4 online) | PEGI +12 | Fecha de lanzamiento: 29 ago. 2016 | NFO
Descripción
a comienzos de la década de 2050, formas de vida desconocidas llamadas “células oráculo” comenzaron a consumir incontroladamente la vida en la tierra. su naturaleza violenta y adaptabilidad divina les hicieron ganarse el nombre de “aragami”, enfrentándose a un enemigo completamente inmune a armas convencionales, la sociedad moderna colapasa y la humanidad es conducida al borde de la extinción.
queda una última esperanza. siguiendo el desarrollo de la organización fenrir de los “god arcs”, armas vivientes basadas en las células oráculo, sus poseedores son organizados en una fuerza de élite de “god eaters”. tu misión es derrotar a los aragami y recolectar material de ellos para investigación, pero descubrirás que estás siendo llevado a una gigantesca conspiración que cambiará irreversiblemente el destino de la humanidad…

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febrero
4
Datos Técnicos
Legend Of Edda Online PC GAME
EXE | Desarrollador: EYA Soft. | Idioma: Ingles | Numero de jugadores: 1 (con multijugador online) | Género: RPG / 3D / 3 ª persona / multijugador masivo | Fecha de lanzamiento: 2010 | 831MB | RAR | No necesita Medicina
Descripción
Legend of Edda es un MMO gratuito de PVP hardcore con interfaz atractivo y un estilo peculiar. El juego se caracteriza por un intenso combate enfocado al PvP y batallas a gran escala entre reinos. Basado en la mitología griega y en el conflicto entre Dioses del Olimpo y Titanes, Legend of Edda lleva a los jugadores a través de una línea histórica dividida en cinco capítulos. Desde el primer momento los jugadores escogerán que facción son afines y lucharán por ella.

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junio
12
Ficha Técnica
Desarrolladora: Blizzard Entertainment
Distribuidora: Vivendi Games
Productor & Diseñador: Blizzard Entertainment
Última versión: En desarrollo
Género: Estrategia en tiempo real
Modos de juego: Un solo jugador, Multijugador
Plataforma: Windows

Fecha Release:
27 de Julio de 2010
Datos Técnicos
StarCraft II : Wings of Liberty Beta
English | 1.63GB | RAR | Windows
| Uploader: Mesias
Descripción
StarCraft II: Wings of Liberty es un videojuego de estrategia en tiempo real actualmente en desarrollo por parte de Blizzard Entertainment para PC Windows y Macintosh. Será la secuela de StarCraft (1997).

Fue anunciado el sábado 19 de mayo de 2007 en la convención Blizzard Worldwide Invitational celebrada en Seúl, (Corea del Sur). Poco después se inauguró la página oficial de StarCraft II con gran cantidad de información: artículos, imágenes y vídeos. Lleva en desarrollo desde el verano de 2003, tras el lanzamiento de Warcraft III: The Frozen Throne en manos de un equipo de tan sólo 40 personas [cita requerida].

Continuará la historia 4 años después de los eventos ocurridos en StarCraft: Brood War, (la historia sería simultánea al cancelado StarCraft: Ghost). No se ha anunciado una nueva raza híbrida entre Protoss y Zerg como cabía esperar sino que se rediseñarán y perfeccionarán las tres razas ya existentes que contarán con nuevas unidades. Los Xel’Naga serán parte fundamental del nuevo guión de campaña individual en la que se planea innovar más que otras veces. Se sabe que no contará con héroes al estilo de Warcraft III [cita requerida] y que seguirá la línea del StarCraft original donde grandes ejércitos se enfrentan entre sí, evitando así una mayor microgestión.

En el aspecto tecnológico, el uso del motor gráfico Havok en 3D añade una física más realista entre otras mejoras con respecto a su antedecesor, utilizará la tecnología Pixel Shader 5.0 y será compatible con los controladores DirectX 9.0 y 10.0. Además, se ha puesto mucho énfasis en el desarrollo del aspecto multijugador con nueva tecnologías tanto en el juego como en el servidor de internet Battle.net de Blizzard con el motivo de hacer resaltar el juego frente a otros de su género.

A finales de junio de 2007 se anunció que los asistentes a la fiesta anual BlizzCon (Blizzard Convention) serán los primeros en poder probar el juego en sus manos gracias a la primera beta (privada). Su lanzamiento se ha postergado hacia el 2011.

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