febrero
12

NHL 2002

Posteado En: Juegos por Cybermaverick
Datos Técnicos
NHL 2002
237 Mb | Inglés | ISO | Pc | ISBN 13 : 9788441516458 | 2001 | EA Sports | 3+
Descripción
NHL 2002 es una simulación de hockey sobre hielo que ofrece la posibilidad de competir en la liga profesional norteamericana y en torneos de selecciones nacionales.
Los modos de juego que incorpora NHL 2002 son 6 en total: juego inmediato, temporada, modo carrera, eliminatorias por el título, penaltis y torneo. Para aquellos que quieran sentirse como un manager general de cualquier equipo de la NHL, el modo carrera permite traspasar jugadores, contratar agentes libres y elegir novatos en el draft durante un periodo que abarca 10 temporadas consecutivas, y como ya falta poco para los Juegos Olímpicos de Salt Lake City quienes quieran intentar batir a los actuales campeones olímpicos, la República Checa, tienen la oportunidad de hacerlo en el modo torneo, donde se puede seleccionar a cualquiera de las principales selecciones que intentarán alcanzar la gloria olímpica este invierno.
Como viene siendo habitual otros años el juego cuenta con todas las licencias correspondientes de la NHL y la NHLPA, incluyendo a todos los equipos en competición, las principales escuadras nacionales, y las plantillas actualizadas para la nueva temporada con Mario Lemieux a la cabeza. Asimismo, opciones como la posibilidad de crear a nuestro propio jugador -pudiendo incluso elegir aspectos como el color de los ojos o la barba-, incluir nuestra cara o directamente crear un equipo desde cero, incluidos la camiseta y el escudo; ofrecen muchas opciones de personalización.
Requerimientos
  • Windows 95/98/00/ME/XP
  • Procesador 300 MHz Pentium
  • 32 MB RAM
  • 100 MB de disco duro
  • DirectX 8.0
  • 4x CD-ROM
  • Aceleradora 3D 4 MB.
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febrero
10
Datos Técnicos
Onimusha 3: Demon Siege Multilenguaje (PC-GAME)
1.5 GB | Multilenguaje Incl. Español | ISO | PC | GAME | ISBN 10 : 3937336214 | 2005 | Ubisoft | 16+ | Medicina Incl.
Descripción

Nos encontramos en el Japón feudal del año 1582, y como no hay dos sin tres, Nobunaga Oda ha retornado del mundo de los muertos para retomar el control de los Genma. El plan de estos demonios se extiende, esta vez, más allá de su tiempo. Guildenstern y sus conocimientos científicos han conseguido enviar un bastión de las fuerzas Genma a través del tiempo hasta la Francia del año 2004. No obstante, su control sobre el tiempo no es perfecto, y por error a mandado a Samanosuke Akechi también a esta fecha. Esto no queda aquí, ya que Jacques Blanc (encarnado por el famoso actor francés Jean Reno) miembro de las fuerzas especiales Francesas, ha retrocedido en el tiempo hasta el Japón de 1582. El samurai japonés y el francés de picuda y peculiar nariz han sido intercambiados en sus respectivas eras. De esta forma deberán combatir en diferentes fechas a los Genma y evitar que Nobunaga se haga con el control del tiempo, cosa que lo haría invencible.

Requerimientos del Sistema
  • Operativo Windows 2000/XP
  • Procesador Intel Pentium III 1.0 Ghz o superior
  • 256 Memoria Ram o superior
  • Tarjeta de Video 128 Mb Compatible con DirectX 9.0c
  • Lector DVD Rom 4X
  • Audio compatible con DirectX 9.0c
  • Espacio en Disco Duro 2 Gb
  • Compatible con Game pad.
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Onimusha 3: Demon Siege Multilenguaje (PC-GAME)
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diciembre
12

Datos Técnicos

Need for Speed Carbon Español (PC-GAME)
3.96 Gb | RAR | ISO | Medicina Incluida | Español |
| ISBN 13: 9788478887927 | EA Games |

Descripción

Carbono es la nueva y esperada entrega de la serie Need for Speed. Si la anterior entrega, Most Wanted, introdujo una nueva serie de conceptos en la historia, en la forma de competir y en el aspecto gráfico, Carbono lo lleva un paso más allá y mezcla todo lo bueno de Most Wanted, añadiendo novedades importantes y un nuevo sistema de personalización muy avanzado.

Carbono cuenta con una nueva historia y con una nueva forma de jugar. Ahora no eres un conductor solitario, sino el líder de toda una banda. Has estado ausente de la ciudad en la que se desarrolla el juego y tendrás que competir por conquistarla de nuevo. Conquista sector a sector la ciudad con los habituales modos de competición: carrera, aceleración y el regreso de uno de los preferidos por muchos usuarios: derrape, donde no vale la velocidad, sino tu estilo.

Además, para conquistar finalmente cada sector no sólo debes ganar cada una de estas carreras con la ayuda de tu banda – puedes llamar a un compañero para que te ayude durante la carrera, mediante una nueva tecla- sino que también superarás una última fase: un enfrentamiento con el líder del sector. Una carrera peligrosa en los cañones que rodean la ciudad y en la un solo error te puede llevar al fondo del precipicio. Todo un desafío, incluso para los mejores conductores.

A estas novedades en la jugabilidad hay que añadir el nuevo sistema de personalización. Hasta ahora escogías, por ejemplo, un tipo de llanta de entre diferentes marcas. Sin embargo, en Need for Speed Carbono puedes modificar esas ruedas como a ti te gusta y con diferentes zonas para obtener un resultado mucho más personal.

Finalmente, Need for Speed Carbono utiliza una versión mejorada del impresionante motor gráfico de Most Wanted para ofrecerte las carreras más realistas y espectaculares de la serie, gracias, sobre todo, a que es de noche y los diseñadores han utilizado la iluminación de formas muy creativas a lo largo de toda la carrera.

Requisitos del Juego

Requisitos mínimos:

  • Procesador: 1,7 GHz
  • Memoria: 512 MB
  • Vídeo: 64 MB
  • Resolución de pantalla: 640×480
  • DirectX 9.0c

Requisitos recomendados:

  • Procesador: 2,5 GHz
  • Memoria: 1,0 GB
  • Vídeo: 256 MB
  • Resolución de pantalla: 1024×768

NOTA: es recomendable jugarlo con una tarjeta adicional (se han presentado problemas para algunos usuarios utilizando una tarjeta integrada), por lo tanto se recomienda una tarjeta ya sea AGP o Pci Express.

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Need for Speed Carbon Español (PC-GAME)
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diciembre
1
Datos Técnicos
Splinter Cell Chaos Theory Multilenguaje
4.32 Gb | ISO | RAR | Med. Incl | Spanish Incl. | ISBN 13: 9788479025144
Descripción
Tom Clancy’s Splinter Cell: Chaos Theory es un juego de acción/sigilo en tercera persona desarrollado y publicado por Ubisoft. Chaos Theory es el tercer juego de la saga Splinter Cell. El juego sigue las actividades encubiertas de Sam Fisher, un agente de la Agencia de Seguridad Nacional.

El actor Michael Ironside hace la voz de Sam, mientras que Don Jordan hace la voz de Lambert, que fue rremplazada por Dennis Haysbert en Tom Clancy’s Splinter Cell: Pandora Tomorrow.

Como este juego describe una guerra hipotética entre Corea del Norte y Corea del Sur, fue prohibiddo en este último, hasta finales de 2006.

El principal enfoque del juego toma lugar en el este Asiático, en 2007, con tensiones entre China, Corea del Norte y Japón, siguiendo a la formación de la Información de Autodefensas de Japón (I-SDF). Considerándose esto como una violación a la Constitución japonesa posterior a la Segunda Guerra Mundial, las fuerzas chinas y norcoreanas establece un bloqueo contra los navíos japoneses. Como Japón y sus Fuerzas de Autodefensas son aliados de Estados Unidos y del Third Echelon, éstos envían un destructor, el USS Clarence E. Walsh, al Mar de Japón. Los Estados Unidos esperaban que al mostrarles su fuerza naval, China y Corea del Norte retrocederían.

Los gráficos de Splinter Cell: Chaos Theory muestra un número de mejoras, incluyendo la adición de normal mapping y HDR. El juego muestra también muchos cambios y mejoras con respecto a la jugabilidad de otros juegos de la serie Splinter Cell. Chaos Theory es el primer juego de la serie Splinter Cell en usar la animación ragdoll.

Splinter Cell: Chaos Theory muestra unas mecánicas de sigilo refinadas. En adición a la barra estándar, el juego muestra también una pantalla que mide el ruido que Sam hace, junto con el ruido que hay en el entorno. Es importante que Sam haga menos ruido que lo que está a su alrededor, o sino, los guardias le oirán.

La inteligencia artificial ha sido alterada también. En versiones anteriores, después de que Sam dejaba una habitación, el juego hacía un barrido del área para encontrar cuerpos inconscientes o muertos en un lugar iluminado. Si alguno era encontrado, la alarma comenzaba a sonar. En Chaos Theory, los cuerpos tienen que ser encontrados por un guardia, para que éste active la alarma.


Ser visto por los enemigos después de que una alarma haya sido activada, causa que los enemigos estén más alerta y preparados para el combate. Sin embargo, el hecho de que se activen muchas veces la alarma no causa que se termine el juego automáticamente. Incluso si matas a civiles o soldados amigos no causa que Fisher falle una misión, pero hace que resulte amonestado por su superior y esto modificará de manera significante en los puntos acumulados durante la misión o cancelando ciertos objetivos de la operación.


Chaos Theory es también el primer juego de la saga Splinter Cell que mantiene un seguimiento del rendimiento durante la misión. Diversos tipos de estadísticas, como la cantidad de veces que hayas sido detectado o el número de guardias muertos, son resumidas al finalizar una misión.

Requisitos del Sistema
Requisitos mínimos:

  • Cpu: Pentium IV o AMD Athlon XP a 1.4 Ghz
  • Ram: 256 MB (512MB para Windows XP)
  • Espacio en disco: 4 GB
  • Tarjeta Gráfica: Tarjeta gráfica 64MB compatible con Directx 9.0c
  • Sistema operativo: Windows 2000/XP.

Requisitos recomendados:

  • Cpu: Pentium IV o AMD Athlon XP a 2 GHz
  • Ram: 512 Mb
  • Espacio en disco: 4 GB
  • Tarjeta Gráfica: 128MB, compatible con DirectX 9.0c.
  • Sistema operativo: Windows 2000/XP.
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Splinter Cell Chaos Theory Multilenguaje
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octubre
25

Datos Técnicos

Worms Armageddon Español
382mb | Spanish | ISO | PC |
ISBN-10: 076152598X | 1999 | Prima Games | Medicina Incl.

Descripción

Seguro que muchas veces os habéis reunido tres o cuatro colegas al lado del ordenador, intentando jugar a algo y siempre ha surgido el problema: A muy pocos juegos podemos participar mas de 2 personas. Entonces, (allá por la época del 286), salió un juego que muchos recordarán, el Scorched Earth (O Scorch para los amigos): Un juego pequeño de un disquete, con gráficos VGA que era enormemente adictivo, en el que cada jugador comandaba un tanque, y, por turnos, se controlaba el ángulo y la inclinación del disparo, se elegían diferentes tipos de armas, y se trataba de destruir a los enemigos.

Pero los ordenadores evolucionan, y en la época del 486, basado en este sistema simple idea, apareció un juego de una adictividad bestial: Worms. El Concepto era también muy simple:

Coge un grupo de gusanos entrenados, dales una agilidad increíble, un puñado de armamento y suéltales en 4 billones de escenarios generados aleatoriamente… Y a MATAAAR.

Requerimientos

  • Windows 98/2k/XP/vista
  • PC Intel Pentium 100 MHz
  • Ram: 32 MB

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