diciembre
18
Datos Técnicos
Encyclopedia of Chess Combinations – Enciclopedia de Combinaciones de Ajedrez (4ta ed.) (2013)
11Mb | Editorial: Chess Informant | Impresión 2013 | ISBN: 8672970659 | English/Deutch/Francois/Español/Russian | PDF original | 660 págs. | Rar | Contraseña: jamespoetrodriguez
Descripción
La cuarta edición (Anteriormente conocido como Antología de ajedrez Combinaciones) Un libro de tapa dura hermosa y de gran alcance en 660 páginas que ofrece años de disfrute y material de capacitación para poner a prueba la capacidad táctica del lector. ECC4 es una edición completamente revisada y actualizada de uno de los libros fundamentales sobre el arte del ajedrez combinatoria. En comparación con la tercera edición hay 292 ejemplos más. El contenido representa el trabajo de la Junta Editorial Chess Informant de maestros experimentados y maestros internacionales. En el interior hay diez temas con 3001 combinaciones subdivididos en tres niveles de dificultad.

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enero
18
Datos Técnicos
Aprendiz de Brujo – David Bronstein (2da ed.) (2001)
24 Mb | 1 PDF | Paidotribo Editorial | ISBN: 8480193034 | Segunda edición 2001 | 452 págs. | Blanco y negro | Español | Rar | Contraseña: jamespoetrodriguez
Descripción
En este libro para jugadores de todas las edades, el legendario David Bronstein, artista y mago del tablero, invita al lector a convertirse en su aprendiz. Bronstein comienza con cuarenta recomendaciones para el principiante y luego desarrolla las capacidades ajedrecísticas del lector valiéndose de ejemplos tomados de sus propias partidas, 222 en total disputadas entre 1938 y 1995. Aunque se ha escrito este libro en primer lugar para los no profesionales, con comentarios fáciles de entender, los jugadores más experimentados – incluso grandes maestros – también disfrutarán con las muchas e interesantes historias y la forma en que maneja su varita mágica. Se trata, pues, de un libro nada convencional, muy distinto a cualquier otro que se haya publicado hasta ahora en el mundo del ajedrez. La mejor manera de leer este libro es con el tablero delante para ir siguiendo los acontecimientos. Puede plantearse tres etapas – La primera, reproduzca toda la partida sin detenerse más de dos o tres segundos en cada jugada. Sólo marque la jugada a lápiz y siga reproduciendo la partida hasta que termine. Luego, después de relajarse, intente comprender las razones que le han llevado a una decisión. La segunda, reproduzca de nuevo la partida, más despacio y anote lo que no percibió la vez anterior. La tercera, vaya directamente a esas marcas que ha hecho a lápiz y dé vía libre a su energía imaginativa y creadora.

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