junio
11
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Datos Técnicos
StudioLine Photo Pro v4.2.45 Multilenguaje
Inglés / Alemán / Francés / Italiano / Español | 94 MB | Medicina Incl. | Win 8/10
Descripción
StudioLine Photo Pro 4 es el software de gran eficacia para la edición profesional y el archivo de colecciones grandes de imágenes en los servidores de las redes. Por supuesto los formatos RAW de todos los modelos populares de cámaras son compatibles.

StudioLine Photo Pro permite procesamiento de múltiples usuarios en la red simultáneamente. La licencia estándar incluye la licencia para la instalación en el servidor y 5 licencias para estaciones de trabajo informáticas. El número de estaciones de trabajo informáticas se puede extender en cualquier momento con las licencias adicionales.
La administración de usuarios permite la asignación de los derechos individuales para cada usuario. Las autorizaciones conceden el acceso a archivos a través de una estrategia de grupos sofisticados. La instalación del servidor, el directorio de datos y la carpeta compartida de red necesaria se define con los derechos de acceso.

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junio
11
studioline-web-designer.jpg
Datos Técnicos
StudioLine Web Designer v4.2.45
Inglés / Alemán / Francés / Italiano / Español | Medicina Incl. | 124 MB | Win8/10
Descripción
StudioLine Web Designer 4 reune en una sola interfaz de usuario común, todas las funciones para publicar y mantener los sitios Web profesionales – página editora, archivo de imágenes, instrumento de retoque, edición de imágenes, efectos gráficos, la publicación del sitio, etc.

Absolutamente innovador:
Diseño Web con archivo y edición de imágenes integrada
Puede crear y editar colages de imágenes, aplicar filtros y efectos especiales directamente en la página y ver el resultado inmediatamente. Con el Navegador de medios, usted tiene acceso permanente a sus colecciones de imágenes-fotografías, gráficos, vídeo y audio. Herramientas de imagen se aplican directamente en el diseño de página Web. Los modelos disponibles de página le permiten colocar sus elementos de diseño de manera precisa y consistente, a nivel de pixel, con la ayuda de las reglas y guías. Usted puede crear rápida y fácilmente los menús de navegación con submenús.
Dé rienda suelta a su creatividad. Vamos, pruebe. Usted es su propio diseñador.

No se requiere programación HTML
Utilice el editor de la página para añadir contenido a sus páginas. Organice el texto y las imágenes hasta que esté satisfecho con el resultado. Usted puede colocar el contenido libremente en cualquier lugar de su página, haciendo uso de muchas herramientas de diseño disponibles. Por supuesto, fragmentos de su propio código HTML personalizado se puede incluir, si alguna vez tienen la necesidad.

Editor de la página
Las imágenes de forma irregular
Las imágenes de StudioLine no tienen que ser rectangulares. La forma real de una imagen define su área seleccionable, no sólo en el editor de StudioLine, sino también en la página Web publicada. Este complejo de superposición de imágenes es posible, sin que usted tenga un “mapa de imagen” para crear y mantener.
El procesamiento de imágenes integrado ahorra mucho tiempo manual a la gestión del fondo de las áreas transparentes, tales como el de sombra.

Las sombras, bordes, degradados y esquinas redondeadas
Usted no necesita ningún programa externo para la manipulación de imágenes, o tener conocimientos de HTML o CSS. Usted puede fácilmente diseñar sus elementos gráficos utilizando las herramientas de imagen integrados.
Gradientes, bordes, fondos, rincones, sombras y enfoques de diseño son los más comunes que se realizan inmediatamente gracias a esta tecnología innovadora

Elementos de diseño
Utilizar los elementos de diseño para organizar automáticamente el texto y las imágenes en una cuadrícula. Existen distintos parámetros de controlar la alineación horizontal y vertical, el espacio y los márgenes. La transición y la orientación de los textos y las imágenes se realizan de forma automática.
Mediante la definición de las fronteras, colores de fondo e imágenes de fondo, los elementos de diseño son perfectos para crear menús, barras de navegación y los fondos de página.

Profesional edición de imágenes
Muchos filtros de la imagen como balance de blancos, mascara difusa y mezclador RGB están disponibles para corregir sus imágenes. Todas las etapas de corrección no son destructivas; se almacenan en una base de datos y la imagen original permanece intacta.
Con unos pocos pasos, es posible hacer una serie de fotos en una presentación de diapositivas, publicar una galería de imágenes en una página Web o grabar un CD/DVD.
Con muchas de las funciones de impresión se puede crear todos los formatos concebibles.

Forma fácil de archivar
Clasifique sus imágenes sin limite de texto en sistemas y descriptores del usuario o designando palabras claves y valoración. Después de eso, buscando imágenes especificas o aquellas que van de acuerdo con ciertos temas es juego de niños.
El explorador cronológico le permite encontrar las fotos correspondientes al mismo período

Páginas móviles
Desarrollar páginas Web para dispositivos móviles como teléfonos inteligentes y las tabletas.
Los efectos creados por StudioLine Web están optimizados para trabajar en todos los dispositivos de Internet móviles más comunes.

Insertar diapositivas en las páginas Web
Deje que el integrado » StudioLine MediaCenter prepare el código HTML necesario para una presentación de diapositivas interactivos para incrustarlo en cualquier lugar de su sitio Web.
Deslumbre a sus visitantes mediante la presentación de sus imágenes en una presentación de diapositivas atractiva. Simplemente puede añadir o eliminar imágenes en su MediaCenter, Es lo único que se necesita para cambiar sus presentaciones de diapositivas – sin necesidad de actualizar manualmente su sitio Web cada vez.

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febrero
28
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Datos Técnicos
Diseño Gráfico fácil y rápido
2.12 GB | 13.5 Horas (124 clases) | Español | Angel Celestino Suarez Bruzual | Diseño / Software | 3/2017 | Enviado por: Tota
Descripción del curso
Aprende a diseñar de manera sólida y profesional mediante ejercicios prácticos que consolidarán tus competencias.

En este curso en línea comprenderás las tendencias del Diseño Gráfico mediante un conjunto de contenidos teórico-prácticos que te permitirán obtener conocimientos sólidos en esta área. Se incluyen los cursos de Manejo Vectorial ADOBE ILLUSTRATOR y la herramienta de retoque fotográfico ADOBE PHOTOSHOP en su nivel basico.

En la parte final del curso Se incluyen también los Workshops o series de trabajo totalmente practico en ILLUSTRATOR Y PHOTOSHOP con tareas que van subiendo de complejidad a medida que adquieres las competencias necesarias en el manejo de los programas. No te desesperes si no logras concluir los ejercicios con rápidez. Estan diseñados de esa manera para fijar los conocimientos, Todo esto se pensó con la finalidad de otorgarte los medios necesarios para hacer proyectos vinculados con el diseño gráfico.

La información suministrada en este curso se traduce en el dominio de los términos necesarios, así como los trucos básicos y avanzados para el diseño de productos tan variados como logotipos, identidad corporativa de organizaciones, síntesis gráfica para prensa o revistas, elaboración de vallas publicitarias y redes sociales.

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febrero
13
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Datos Técnicos
Introducción a aplicaciones de Affinity
216 MB | 1:10 Horas (13 clases) | Español | Alexandre Pan | Diseño / Fotografía | 10/2016 | Enviado por: Tota
Descripción del curso
Aprende a trabajar con Designer y con Photo. Las aplicaciones más avanzadas del mercado en su campo.

En el curso nos adentraremos en las aplicaciones Photo y Designer. Se trata de un curso sencillo para que cualquier persona tenga el nivel que tenga pueda seguirlo.

El curso se compone de varias secciones, una por aplicación y dentro de cada sección encontraras cinco clases practicas. También hay una sección en la que se explica el proceso de instalación de cada una de las aplicaciones tanto en Mac, como en un futuro, en Windows. (Versiones de Windows disponibles en breve)

También he creado unas pequeñas pruebas tipo test que te ayudaran a afianzar los conocimientos adquiridos.

¿Por qué apuntarse? Porque te lo pasaras bien y porque el saber no ocupa lugar.

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octubre
6
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Datos Técnicos
Curso de ionic 2 en español (actualizado a la versión 3)
1.67 GB | 9 Horas (85 clases) | Spanish | Jonathan Cifuentes | Informática / Programación | 5/2017 | Enviado por: Tota
Descripción del curso
Aprende a crear aplicaciones móviles para iOS y Android sin Swift ni Java.

¿Quieres crear aplicaciones móviles nativas pero no sabes Swift, Java o C#?

En el curso de Ionic te enseñamos cómo puedes usar tus conocimientos de Angular 2 y desarrollo web para crear aplicaciones móviles nativas sin tener que aprender más lenguajes de programación y duplicar (o triplicar) todo tu esfuerzo para poder tener la misma aplicación en tres plataformas diferentes. Con Ionic 2 solo necesitas crear la aplicación una vez e instalarla en las plataformas que quieras.

El curso de Ionic te dará los conocimientos necesarios para comenzar a desarrollar tus aplicaciones móviles. Te enseñaremos con ejemplos:

  • Como instalar los requerimientos para comenzar a programar en Ionic
  • La estructura de las aplicaciones
  • Los componentes principales de las aplicaciones de Ionic como:
  • Botones
  • Campos de texto
  • Navegación
  • Pasar parámetros entre páginas
  • Toasts
  • Listas
  • Slides (diapositivas)
  • Modals
  • Cards
  • FABs
  • El uso de funcionalidad nativa del teléfono (e.g. Cámara, GPS, persistencia …)
  • Como correr aplicaciones en emuladores
  • Como correr aplicaciones en dispositivos móviles
  • Como hacer autenticación de usuarios
  • Y mucho más

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octubre
4
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Datos Técnicos
Basic English Module 1
147 MB | 1 Hora (22 clases) | Inglés | Joe Saenz | Idiomas / Desarrollo personal | 1/2017 | Enviado por: Tota
Descripción del curso
Aprenda los conceptos básicos de la lengua inglesa: Introducciones, el alfabeto, los números, y los tiempos básicos de la gramática.

Basic English Module 1 es un curso para no hablantes nativos de inglés que se centra en el desarrollo de su habla, pronunciación, gramática básica, escucha y habilidades de lectura.

Al final de este curso usted podrá

  • Preséntese a sí mismo ya los demás.
  • Pregunte y proporcione información personal básica sobre su hogar, sus pertenencias y las personas que conoce.
  • Nombrar objetos, pedir y dar ubicaciones de objetos comunes.
  • Hablar de ciudades y países.
  • Preguntar y dar información sobre un lugar de origen, nacionalidad, primer idioma y edad.
  • Describa a las personas usando adjetivos.
  • Describe la ropa y los colores.
  • Hable sobre el clima y las estaciones del año.

El curso está estructurado en 4 secciones diferentes, cada una destacando: Hablar, pronunciar, escuchar, leer y escribir. Y está diseñado para ser tomado en un período de 4 semanas con un esfuerzo estimado de 10 horas por semana.

Usted debe tomar este curso con el fin de entender los conceptos básicos de la lengua inglesa y tener éxito en otros cursos de Inglés ofrecidos.

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septiembre
27
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Datos Técnicos
Teoría musical Vol.2: Escalas y acordes

140 MB | 1.5 Horas (26 clases) | Spanish | Ilse Lozoya | Música / Desarrollo personal | 6/2017 | Español | Enviado por: Tota
Descripción del curso
Entendiendo las principales escalas y acordes de la música.

Este curso esta dedicado al aprendizaje de escalas y acordes. En este segundo volumen aprenderás a construir escalas y acordes a partir de cualquier nota y podrás apreciar sus cualidades sonoras ya que después de cada explicación el ejemplo auditivo es proporcionado por el instructor.

Los temas que abordará el curso son:

  • Escala mayor
  • Escalas menores, natural, melódica y armónica.
  • Escalas pentatónicas mayor y menor.
  • Escala de Blues
  • Acordes de 3 notas: mayor, menor, disminuido y aumentado.
  • Acordes con séptima: maj7, 7, menor 7 y menor Maj7.
  • Acordes suspendidos: 2 y 4.

Profundiza en tu conocimiento de teoría musical, aunque es recomendado que tomes el primer curso de esta serie, si tienes conocimientos como el nombre de las notas, valores rítmicos y aquellos elementos básicos del lenguaje este curso es apropiado para ti.

Enriquece el conocimiento de acordes y aplícalo a tu instrumento o dále mayor estructura a los conocimientos prácticos que ya tienes. Inscríbete a este curso hoy y continúa aprendiendo.

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agosto
15
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Datos Técnicos
SAP WM Gestión de Almacenes
131 MB | 1 Hora (8 clases) | Spanish | Ricardo Naya Arboleya | Productividad en la oficina / Desarrollo personal | 8/2017 | Enviado por: Tota
Descripción del curso
Aprende cómo organizar y operar la funcionalidad WM de SAP.

SAP WM es la funcionalidad que SAP ofrece para la gestión de inventario en ubicaciones.

Aunque no es necesaria en todas las organizaciones, es un módulo que cualquier consultor o usuario en el área logística debería conocer.

SAP WM permite subdividir los Almacenes de Gestión de Inventario de SAP en diferentes ubicaciones específicas y al mismo tiempo ofrece toda la funcionalidad relacionada con la entrada y salida de mercancías de los mismos.

Contiene también diferentes funcionalidades de integración con el resto de los módulos logísticos (SAP PP, SAP SD, SAP QM, …).

Aprende todos los conceptos de SAP WM con este curso:

  • Qué es SAP WM
  • Qué Unidades Organizativas podemos usar y para qué
  • Qué Datos Maestros debemos crear
  • Cómo se pueden configurar los procesos de Entradas a Almacén
  • Cómo se pueden configurar los procesos de Salidas de Almacén
  • Cómo interactúa con otros módulos (por ejemplo aprovisionamientos para Fabricación)

Demuestra en tus entrevistas de trabajo y en tu CV que conoces SAP Warehouse Management

La única manera de dar con la mejor solución para cualquier organización es conocer todas las distintas alternativas. Y esto incluye toda la funcionalidad disponible en SAP.

Con este curso conseguirás conocer y entender todas las Unidades Organizativas WM y sus Datos Maestros. Así como los distintos procesos disponibles para configurar SAP.

Si eres nuevo en Logística, también adquirirás un conocimiento de los procesos más comunes compartidos por las grandes empresas en esta área.

Este curso comenzará con una introducción a SAP WM para aquellos sin experiencia previa en este ERP.

A continuación, se mostrará una definición de las principales Unidades Organizativas y de los Datos Maestros en este módulo.

Finalmente, se describirán los principales procesos en Gestión de Almacenes en SAP.

Todos los diferentes puntos serán introducidos con una presentación teórica para entender el concepto y con algunas demos para ver cómo interactuar con el sistema

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agosto
11
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Datos Técnicos
Creación de personajes 3d con Zbrush Vol.1 – El cuerpo
4.32 GB | 4.5 Hora (39 clases) | Spanish | Nelson Mauricio García Arias | Diseño / Software | 11/2016 | Enviado por: Tota
Descripción del curso
Entiende las base de la Anatomía Humana para la creación de personajes 3d de alta calidad..

¿Eres Estudiante, profesional o aficionado y aspiras a convertirte en artista digital? y quieres fortalecer habilidades para la creación de personajes 3d en la industria del Cine, Animación digital y Videojuegos?. Si tu respuesta es si, este curso es para tí!

Aprenderás a personalizar la interfaz para facilitar la fluidez de tu trabajo con personajes, utilizarás un set de herramientas que te permitirán un trabajo controlado de las formas.

Aplicarás técnicas avanzadas para optimizar tu tiempo y tu flujo de trabajo.
En cada bloque de músculos te explicaré como generar la forma de cada uno de ellos, y como se unen por medio de los tendones a los huesos respectivamente.

A través de 39 clases podrás aprender todo lo necesario para modelar un personaje anatómicamente correcto, conocerás músculo a músculo con su nombre en español y recomendaciones para aplicar este conocimiento a tus proyectos futuros.

El curso aborda los siguientes temas:

  • Cánones
  • Máscaras
  • Polygroups
  • Pectorales
  • Deltoides
  • Trapecio
  • Teres e infraespinatus
  • Dorsal
  • Serratos
  • Abdominales
  • Torso
  • Brazos
  • Piernas

Este conocimiento hará parte de tus herramientas como profesional, representará un diferenciador frente a quienes ignoran el aporte que la anatomía hace a un trabajo de creación de personajes de calidad, no importa si es realista, cartoon, manga o cualquier estilo que elijas.

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agosto
5
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Datos Técnicos
Curso de Diseño e Ilustración de Armas para Videojuegos
477 MB | 2.5 Horas (19 clases) | Spanish | Oziel Leal | Diseño / Videojuegos | 9/2015 | Enviado por: Tota
Descripción del curso
Aprende a Diseñar y Conceptualizar Eficazmente, Armas y Objetos para Videojuegos de Fantasía, Medieval y Futuristas.

Si crees que tu nivel artístico es bajo, te hace falta mejorarlo, o simplemente te gustaría aprender mas sobre arte conceptual digital, este curso es para ti.
En este curso iremos paso a paso y de manera estructurada hacia la realización de arte conceptual para crear armas de fantasía, medievales y/o futuristas (sci-fi), utilizado comúnmente para la realización de contenido 3D para videojuegos, como armas, escudos, armaduras, armamento, equipo, pistolas, rifles, vehículos, naves, vestuarios, personajes, entre una infinidad de objetos.

Los pasos y estructura del curso son los siguientes:

  1. Silueta
  2. Color
  3. Volumen
  4. Textura

En tan solo 4 pasos (explicados a detalle) este curso te enseñara a conceptualizar tus ideas a otro nivel. Mostrare como pintar objetos con figuras y formas interesantes a partir de una vista lateral y la visualización de su silueta usando trazos ya sean meditados, o al azar, y con un poco de ayuda de nuestra imaginación para diseñar su aspecto y detalles de construcción. Después agregaremos una base de colores para
definir cada elemento de nuestro objeto, dándole variación a lo elementos planeados. Una vez definidos los colores daremos volumen a la silueta con sombreado e iluminación posicionando cada brillo y sombra según la planeación de nuestras luces en la escena. Una vez que tengamos el volumen de nuestro objeto pasaremos a agregarle textura ademas de definir los materiales de cada elemento en nuestro objeto. Solo por ultimo y si es necesario se agregaran retoques y detalles pequeños para pulir nuestro trabajo.

Personas sin practica, pocos conocimientos en arte, o que no tienen su ojo artístico bien dominado, podrían empezar a conceptualizar objetos como armamento desde su vista lateral con este curso bien estructurado y diseñado para aprender a ilustrar a través de siluetas.

Nota: Para poder tomar este curso debes estar familiarizado con Photoshop o algun software similar (GIMP) y contar con tableta digital.

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