agosto
11
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Datos T茅cnicos
Creaci贸n de personajes 3d con Zbrush Vol.1 – El cuerpo
4.32 GB | 4.5 Hora (39 clases) | Spanish | Nelson Mauricio Garc铆a Arias | Dise帽o / Software | 11/2016 | Enviado por: Tota
Descripci贸n del curso
Entiende las base de la Anatom铆a Humana para la creaci贸n de personajes 3d de alta calidad..

驴Eres Estudiante, profesional o aficionado y aspiras a convertirte en artista digital? y quieres fortalecer habilidades para la creaci贸n de personajes 3d en la industria del Cine, Animaci贸n digital y Videojuegos?. Si tu respuesta es si, este curso es para t铆!

Aprender谩s a personalizar la interfaz para facilitar la fluidez de tu trabajo con personajes, utilizar谩s un set de herramientas que te permitir谩n un trabajo controlado de las formas.

Aplicar谩s t茅cnicas avanzadas para optimizar tu tiempo y tu flujo de trabajo.
En cada bloque de m煤sculos te explicar茅 como generar la forma de cada uno de ellos, y como se unen por medio de los tendones a los huesos respectivamente.

A trav茅s de 39 clases podr谩s aprender todo lo necesario para modelar un personaje anat贸micamente correcto, conocer谩s m煤sculo a m煤sculo con su nombre en espa帽ol y recomendaciones para aplicar este conocimiento a tus proyectos futuros.

El curso aborda los siguientes temas:

  • C谩nones
  • M谩scaras
  • Polygroups
  • Pectorales
  • Deltoides
  • Trapecio
  • Teres e infraespinatus
  • Dorsal
  • Serratos
  • Abdominales
  • Torso
  • Brazos
  • Piernas

Este conocimiento har谩 parte de tus herramientas como profesional, representar谩 un diferenciador frente a quienes ignoran el aporte que la anatom铆a hace a un trabajo de creaci贸n de personajes de calidad, no importa si es realista, cartoon, manga o cualquier estilo que elijas.

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mayo
3
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Datos T茅cnicos
Anima un Bumper Publicitario con Cinema 4D y After Effects
.MP4 | 648 MB | Spanish | Crehana | Nivel: B谩sico| Formador: Gustavo Behrens Caraba帽o | Duraci贸n: 2h 50m (16 clases) | Contiene Archivos Base | Fecha de publicaci贸n: Septiembre 30, 2016 | Enviado por: Tota
Descripci贸n del curso
Cinco pasos para definir problemas y elegir la soluci贸n m谩s adecuada.

La animaci贸n en 3D y la postproducci贸n de la misma son cada vez m谩s trabajadas de la misma forma: integrando Cinema 4D y Adobe After Effects. Estos dos softwares van de la mano ya que se complementan de manera casi perfecta justo en la parte del proceso de animaci贸n y retoque o post producci贸n. Mejor a煤n, permiten integrar m谩s softwares o plugins los cuales dan infinitas posibilidades de trabajo.

En este curso de animaci贸n publicitaria podr谩s introducirte a ambos softwares y conocer un plugin el cual te permitir谩 crear una animaci贸n en 3D con muy buenos detalles de forma s煤per sencilla. A esto, le podr谩s integrar movimiento de c谩maras, un logotipo y as铆 crear una composici贸n publicitaria profesional.

Soy Gustavo Behrens, arquitecto de profesi贸n y dise帽ador gr谩fico. Puedo moverme dentro de la mayor铆a de 谩reas del dise帽o y la animaci贸n es una de ellas.

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marzo
29
Datos T茅cnicos
Lettering 3D: modelado y texturizado con Cinema 4D
.MP4 | 2.81 GB | Espa帽ol | Domestika | Nivel: Intermedio | Formador: Zigor Samaniego | Duraci贸n: 3h 28m | Incluye Materiales | Fecha de Lanzamiento: 2016
Descripci贸n del curso
Da vida a tus letras desde el boceto al render final.

Zigor Samaniego, ilustrador 3D especializado en lettering e imagen publicitaria, te ense帽ar谩 a darle vida y car谩cter a las letras con Cinema 4D.

Descubrir谩s paso a paso diferentes t茅cnicas y trucos para crear letras molonas en 3D desde el boceto hasta el render final y conseguir que tus letterings no pasen desapercibidos.

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marzo
11
Datos T茅cnicos
Fundamentos de la preproducci贸n para animaci贸n 3D
.MP4 | 509 MB | Spanish | VIDEO2BRAIN | V铆deo Training | Formador: Jos茅 Vicente Carratal谩 | Duraci贸n: 3:25 horas (32 V铆deos) | Contiene Archivos Base | Fecha de publicaci贸n: 05-Ene-2017
Descripci贸n del curso
Cinco pasos para definir problemas y elegir la soluci贸n m谩s adecuada.

Lleva a buen t茅rmino tus proyectos de animaci贸n 3D mediante una correcta planificaci贸n.

En este curso recibir谩s una perspectiva completa de las fases de las que se compone cualquier producci贸n de animaci贸n, y profundizar谩s en c贸mo realizar una correcta preproducci贸n, desde la generaci贸n de la idea, hasta la obtenci贸n de la documentaci贸n necesaria para producci贸n, como el guion o el storyboard, as铆 como la planificaci贸n temporal o la obtenci贸n de un presupuesto, imprescindibles en el estudio de financiaci贸n del proyecto.

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marzo
3
Datos T茅cnicos
After Effects: Convi茅rtete en un Animador Experto
.MP4 | 3.97 GB | Spanish | CREHANA | Nivel: B谩sico | Formador: Israel Peralta | Duraci贸n: 19h 42m (114 V铆deos) | Contiene Archivos Base | Fecha de publicaci贸n: 06-Ene-2016 | Enviado por: Smooker
Descripci贸n del curso
Convi茅rtete en un Animador Experto.

Las animaciones en cualquier presentaci贸n siempre sorprenden a todos. Un simple movimiento o una cadena de sucesos animados esconden secretos complejos en su interior. Hoy, podr谩s aprender After Effects con este curso online, desde casa y a tu propio ritmo. 隆Es tu turno de convertirte en un experto en animaci贸n!

En este curso de After Effects aprender谩s todo sobre el programa. Desde c贸mo abrir y crear un keyframe hasta los efectos m谩s complicados.

Mi nombre es Israel Peralta y tengo m谩s de 6 a帽os de experiencia como dise帽ador gr谩fico, los cuales compartir茅 contigo para que puedas aprender After Effects y Motion Graphics de la forma m谩s pr谩ctica, r谩pida, efectiva y divertida.

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febrero
17
DOMESTIKA.Dise%25C3%25B1o.de.Personajes.en.Cinema.4D.del.Boceto.a.la.Impresi%25C3%25B3n.3D.SPANiSH-%25C3%25B1.png
Datos T茅cnicos
DOMESTIKA: Dise帽o de Personajes en Cinema 4D: del Boceto a la Impresi贸n 3D
Spanish | x264 | 3.94 GB | 4h 12m | Incluye materiales | 17 Lecciones | Aar贸n Mart铆nez (Dise帽ador e Ilustrador) | Fecha de Lanzamiento: Julio 2016
Descripci贸n
Aprende a modelar con Cinema 4D, Illustrator y Photoshop
El Dise帽ador e Ilustrador Aar贸n Mart铆nez te ense帽ar谩 las claves del dise帽o de personajes en 3D y las herramientas b谩sicas para crear un mundo fant谩stico con Cinema 4D y el render V-Ray.
Aprender谩s a jugar con los colores y las texturas hasta lograr simular todo tipo de materiales de la forma m谩s realista posible y todo ello podr谩s exportarlo tanto para impresi贸n en papel, web e impresi贸n 3D. 隆Dale otra dimensi贸n a tus ilustraciones!

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octubre
4
Datos T茅cnicos

Novedades Autodesk 3ds Max 2017

.MP4 | 654 MB | Spanish | VIDEO2BRAIN | V铆deo Training | Formador: Daniel Gayoso | Duraci贸n: 1:38 horas (25 V铆deos) | Contiene Archivos Base | Fecha de publicaci贸n: 27-Jul-2016
Descripci贸n del curso
Actualiza tu conocimiento.

Si ya eres un usuario profesional de este software, entonces sabr谩s que realizar el skin, mapeado UV, creaci贸n de herramientas de rigging, animaci贸n de c谩maras, lectura de archivos Alembic y algunas m谩s, siempre fue una tarea muy compleja de realizar, sobre todo teniendo en cuenta que estas herramientas est谩n por casi 8 a帽os sin actualizaci贸n.

Esta versi贸n de 3ds Max 2017 tiene actualizaciones de todas las 谩reas (animaci贸n, modelado, rendering, UI, workflow, VFX, etc), junto a herramientas 100% nuevas.

En este curso veremos cu谩les de ellas son las m谩s importantes, sin dejar de mencionar las mejoras de herramientas ya existentes.

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junio
21
Datos T茅cnicos
Novedades Revit 2017
.MP4 | 131 MB | Spanish | VIDEO2BRAIN | V铆deo Training | Formador: Brenda Chiquito | Duraci贸n: 41 min (10 V铆deos) | No Contiene Archivos Base | Fecha de publicaci贸n: 18-May-2016
Descripci贸n del curso
Actualiza tu conocimiento.

Revit 2017 ha mejorado la velocidad y rendimiento para la creaci贸n de modelos de informaci贸n para la construcci贸n (BIM). Encontrar谩s nuevas funcionalidades en los par谩metros globales asociados por tipo de elemento, un nuevo editor de texto que te ofrece obtener lo que ves, as铆 como mejoras en las etiquetas de anotaci贸n.

Veremos las nuevas funcionalidades en Revit en par谩metros globales, mejoras en la conexi贸n entre elementos de dise帽o y flujos de trabajo, la optimizaci贸n de navegaci贸n y nuevas caracter铆sticas al editar texto y presentar listas, as铆 como la mejora del motor al generar visualizaciones.

Las listas y cat谩logos de cuantificaci贸n te permitir谩n combinar par谩metros y crear plantillas personalizadas. Una de las grandes mejoras de esta versi贸n en Revit es el motor de visualizaci贸n, Autodesk Raytracer, permiti茅ndote obtener mejores y m谩s detalladas visualizaciones del modelo.

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junio
15
Datos T茅cnicos
Novedades AutoCAD 2017
.MP4 | 89.8 MB | Spanish | VIDEO2BRAIN | V铆deo Training | Formador: Brenda Chiquito | Duraci贸n: 31 Min (7 V铆deos) | Fecha de publicaci贸n: 29-Abr-2016
Descripci贸n del curso
Actualiza tu conocimiento.

En este curso estaremos revisando las novedades de AutoCAD 2017, entre ellas la importaci贸n de archivos PDF, cien por ciento manipulables dentro de un archivo DWG; as铆 como la creaci贸n, edici贸n y personalizaci贸n de marcas y l铆neas de centro inteligentes.

Adem谩s, aprenderemos la integraci贸n de AutoCAD con dos herramientas fundamentales de la familia: la aplicaci贸n de escritorio de Autodesk y A360 en web o m贸vil, haciendo posible visualizar, compartir y almacenar archivos en la nube, de manera r谩pida y eficiente.

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mayo
9
Datos T茅cnicos
Modelado org谩nico con loops en Blender
.MP4 | 904 MB | Spanish | VIDEO2BRAIN | V铆deo Training | Formador: Jos茅 Vicente Carratal谩 | Duraci贸n: 3:34 horas (33 V铆deos) | Incl. Archivos Base | Fecha de publicaci贸n: 25-Sep-2015
Descripci贸n del curso
Crea personajes listos para aplicaci贸n de huesos y animaci贸n.

Los loops, o ciclos de pol铆gonos, son necesarios en aquellos modelos que posteriormente van a ser animados mediante sistemas de esqueletos. El modelado en base a loops asegura que, al realizar la animaci贸n sobre el esqueleto, la piel se deformar谩 correctamente. Pero conseguir esto no es f谩cil.

El objetivo de este curso es ense帽arte las t茅cnicas necesarias para conseguir distribuir correctamente los pol铆gonos, para que el modelado no suponga ning煤n problema cuando vaya a ser animado. En este curso vamos a desarrollar un cuerpo humanoide. Empezaremos con lo m谩s dif铆cil, la cabeza, para continuar con el torso, los brazos, las manos y las piernas.

Al final del curso, habr谩s visto c贸mo modelar un ser humano completo, de los pies, a la cabeza.

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