RecomiendaIntercambiosVirtuales
INTERFAZ INTUITIVA Cinema 4D es un pilar en el flujo de trabajo diario de nuestros usuarios. Es por eso que nos aseguramos desde el principio de que las nuevas funciones funcionen de manera intuitiva y sean exactamente donde los usuarios esperarán encontrarlas. El diseño de Cinema 4D también se puede personalizar fácilmente para adaptarse con precisión a las necesidades del usuario y guardarse para su uso posterior.
ESTABILIDAD La estabilidad de Cinema 4D es reconocida en toda la comunidad 3D y más allá. Nuestros probadores de control de calidad y beta prueban a fondo todas las caracterÃsticas y funciones nuevas antes de lanzarlas. ¡Nuestros paquetes de servicio gratuitos, que se lanzan regularmente, optimizan aún más Cinema 4D y nos permiten responder rápidamente a los cambios en los sistemas operativos y los controladores!
POTENTE SISTEMA DE AYUDA Cualquier pregunta sobre una función especÃfica se puede responder rápidamente haciendo clic derecho sobre ella y saltando directamente a la documentación del software integrado.
FLUJOS DE TRABAJO PROCEDIMENTALES ¡Manténgase flexible de principio a fin! Mantenerse flexible para los cambios de última hora es importante sin importar en qué proyecto esté trabajando. Cinema 4D ofrece numerosas opciones para trabajar de forma no destructiva: modelado paramétrico, sombreadores de procedimiento, texturas y más. ¡Y Cinema 4D Take System le permite guardar y administrar múltiples versiones de una escena en un solo archivo!
Simulación de tela Con la nueva dinámica de tela y cuerda, puede lograr simulaciones de aspecto más realista que incorporan múltiples objetos. El solucionador unificado permite que las simulaciones se calculen en la CPU o la GPU y es altamente multiproceso, lo que ofrece un rendimiento mejorado con simulaciones de tela complejas.
Modelado Crear objetos 3D nunca ha sido tan fácil gracias a una amplia colección de nuevas herramientas de modelado interactivo y de procedimiento. Transforme automáticamente la topologÃa de cualquier malla usando ZRemesher. Cree formas completamente nuevas con un grupo de nuevas y poderosas herramientas de modelado interactivo, muchas de las cuales también se pueden aplicar de forma procesal a través de Node Capsules. Los nodos spline avanzados potencian las nuevas posibilidades de la cápsula, mientras que la compatibilidad mejorada con la importación de vectores hace que sea más fácil que nunca trabajar con ilustraciones de Illustrator y SVG.
Mograph premiado MoGraph es un conjunto de herramientas de animación y modelado de procedimientos que brinda a los diseñadores de movimiento la capacidad de crear animaciones complejas y abstractas de manera rápida y sencilla. En el corazón de MoGraph se encuentra el objeto Cloner, que le permite duplicar objetos de diversas formas. Agregue la poderosa colección de efectos de MoGraph a la mezcla y podrá poner todo en movimiento ilimitado usando sonido, fracturas, campos y mucho más, ¡a menudo sin crear un solo fotograma clave! MoGraph es el sistema de referencia para diseñadores gráficos de transmisión profesionales y fue reconocido por la Academia de Artes y Ciencias Cinematográficas con un Premio al Logro Técnico en 2019.
Fácil de aprender, fácil de usar Cinema 4D es ampliamente reconocido como uno de los paquetes 3D más fáciles y accesibles de aprender y usar. Para suavizar esa curva de aprendizaje, Maxon ofrece miles de tutoriales sobre Cineversity y cientos de consejos rápidos. El equipo de Capacitación de Maxon también organiza seminarios web en vivo semanales y mensuales para ayudar a los usuarios nuevos y existentes a tener éxito; consulte nuestros archivos y calendario de eventos para obtener más información.
macOS – macOS 10.14.6 o superior, se recomienda macOS 10.15.7 debido a una serie de mejoras de Metal que mejorarán el rendimiento, la estabilidad y la interacción con la ventana gráfica. – Apple Macintosh basado en Intel o Mac con tecnologÃa Apple M1 – 4 GB de RAM, recomendado 8 GB – Metal: macOS GPUFamily1 v3 o superior
Neutrón Se solucionó un problema con las selecciones de borde de nodo de escena en Cinema 4D clásico
Intercambio Se solucionó un problema de estabilidad con los poligrupos de GoZ.
Corrimiento al rojo Se solucionó un problema con el complemento de corrimiento al rojo y las configuraciones regionales (conjunto de variables ambientales que define la configuración de codificación de idioma, paÃs y caracteres)
Nombre (requerido)
Email (requerido)
Website
Tu avatar en los comentarios
Tenga en Cuenta: La moderación de comentarios está habilitada y puede retrasar tu comentario. No hay necesidad de volver a enviar su comentario.
¿Algo que Comentar?